Immersive Virtual Environments
Katrin Günther - Mega_Cities
27.04.2019 - Buch

Ausstellungskatalog zu den Ausstellungen »Mega_Cities« von Katrin Günther im Kunstverein Konstanz und der Kunsthalle Neuwerk Konstanz (April bis Juni 2019)
Texte von Prof. Dr. Susanne Hauser (Universität der Künste Berlin) und Robert Patz
HTWG Konstanz, 2019
ISBN 978-3-9819504-2-7
[Vorschau]
Bodily Design Processes in Immersive Virtual Environments
25.09.2019 - Conference Paper

in: Impact - Design With All Senses, Proceedings of the Design Modelling Symposium 2019
Autoren: Robert Patz, Monika Grzymala, Christoph Gengnagel
(Department for Structural Design and Technology [KET], Berlin University of the Arts)
ISBN 978-3-9819504-2-7 (Print)
ISBN 978-3-030-29829-6 (Online)
[Onlineausgabe]
Embodied Creativity in Computational Design
16.07.2018 - Conference Paper

in: Proceedings of the IASS Annual Symposium 2018 »Creativity in Structural Design«, Boston
Autoren: Robert Patz, Jörg Brinkmann, Christoph Gengnagel
(Department for Structural Design and Technology [KET], Berlin University of the Arts/Faculty of Art and Design, Department for Media Environments, Bauhaus-University Weimar)
[Onlineausgabe]
Immersive Interfacing in Large-Scale Design
29.09.2016 - Conference Paper

in: Proceedings of the IASS Annual Symposium 2016 »Spatial Structures in the 21st Century«, Tokyo
Autoren: Robert Patz, Jörg Brinkmann, Saqib Aziz, Max Marschall, Christoph Gengnagel
(Department for Structural Design and Technology [KET], Berlin University of the Arts)
[Onlineausgabe]